| Název tématu |
Autor |
Odpovědi |
Přečteno |
Informace o posledním příspěvku |
Ostatní hotová tvorba
Autor: datnessX
Téma: Ostatní hotová tvorba
07.05.2012 / 22:24
Ostatní tvorba
Textury:
Nové:
1. 4dead2.wad (Left 4 Dead 2) By DatnessX [Zatím nehodnoceno]
Modely:
Sprity:
Oblohy:
Ostatní:
|
datnessX |
0
| 74
|
07.05.2012 / 22:24
Autor: datnessX
Autor: datnessX
Téma: Ostatní hotová tvorba
07.05.2012 / 22:24
Ostatní tvorba
Textury:
Nové:
1. 4dead2.wad (Left 4 Dead 2) By DatnessX [Zatím nehodnoceno]
Modely:
Sprity:
Oblohy:
Ostatní:
|
Žádosti o vytvoření map
Autor: VOLUMEcz
Téma: Žádosti o vytvoření map
01.05.2012 / 17:32
Ahojte!
Jak jste si mohli povšimnout, pomalu ale jistě se
nám sbíhají žádosti o vytvoření map na servery.
Proto jsem vytvořil tento topic, aby sloužil jako
"inzertní a informační tabule."
V příspěvcích níže můžete sepisovat všichni, kdo
máte zá…
|
VOLUMEcz |
3
| 146
|
01.05.2012 / 20:49
Autor: Osiris
Autor: Osiris
Téma: Žádosti o vytvoření map
01.05.2012 / 20:49
Zdravim. Potřeboval bych novou mapu na rats maps. Nijak na to nespěchám, prostě až bude mít někdo čas a chuť, aby se do toho dal. A kdyby se do toho někdo zažral a chtěl by udělat víc map, byl bych nadšen :-). Mapa by měla být pro 20 hráčů, nejlépe střední velikosti. Pro více informací pište PM. Díky
|
Chyby při kompilaci + vysvětlivky
Autor: datnessX
Téma: Chyby při kompilaci +…
01.05.2012 / 11:46
Chyby při Kompilaci
Zde budu vypisovat příklady chyb, které vzniknou při kopilaci mapy a ke každé napíšu co znamená po případě jak jí odstranit.
Pokud vám nějaká chyba vyskočí a v mapě je leak, není v ní světlo, nebo se vůbec nezkompiluje, podívejte se do logu mapy, kde je sepsá…
|
datnessX |
1
| 109
|
01.05.2012 / 18:04
Autor: VOLUMEcz
Autor: VOLUMEcz
Téma: Chyby při kompilaci +…
01.05.2012 / 18:04
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Důvod:
Znamená to, že někde v mapě máte díru/otvor, který není zakrytý brushem.
Řešení:
"Rozdělte" si mapu na polovinu a jednu polovinu překryjte velkým brusem, tak aby pod ním zmizela ta část mapy.
A kompilujte. Pokud vám to…
|
--> Info <--
Autor: datnessX
Téma: --> Info <--
13.02.2012 / 22:24
Všeobecné info:
Tato sekce se zabývá vlastní tvorbou map pro hru cs 1.6. Najdete zde užitečné tutoriály a taky pomoc v případě, že by jste si s něčím nevěděli rady.
Veškeré problémy, otázky, nápady, prezentace map, pište klasicky jako nové témata. V…
|
datnessX |
1
| 1023
|
09.04.2012 / 22:02
Autor: datnessX
Autor: datnessX
Téma: --> Info <--
09.04.2012 / 22:02
EDIT
|
Dokončené mapy
Autor: datnessX
Téma: Dokončené mapy
28.02.2012 / 17:13
Dokončené mapy
Zde je žebříček nejnovějších nehodnocených a hodnocených map podle úrovně oblíbenosti.
Jak hodnotit mapu naleznete zde
*Top 15*
1. 35hp_crypt (Knife) by DatnessX Hodnocení: 100% (2x)
2. fy_snowydepot (Fy maps, Aim) by VOLUMEcz …
|
datnessX |
0
| 961
|
28.02.2012 / 17:13
Autor: datnessX
Autor: datnessX
Téma: Dokončené mapy
28.02.2012 / 17:13
Dokončené mapy
Zde je žebříček nejnovějších nehodnocených a hodnocených map podle úrovně oblíbenosti.
Jak hodnotit mapu naleznete zde
*Top 15*
1. 35hp_crypt (Knife) by DatnessX Hodnocení: 100% (2x)
2. fy_snowydepot (Fy maps, Aim) by VOLUMEcz …
|
Tutoriály
Autor: datnessX
Téma: Tutoriály
23.02.2012 / 21:03
Zde je rozpis jednotlivých tutoriálů podle úrovně obtížnosti.
Základy:
Mapping 1. část - Nastavení hammeru
Mapping 2. část - Přehled funkcí
Rady, triky
Mapping 3. část - První místnost
Jak udělat vodu
Jak na žebřík
Mírně pokročilé:
…
|
datnessX |
0
| 1023
|
23.02.2012 / 21:03
Autor: datnessX
Autor: datnessX
Téma: Tutoriály
23.02.2012 / 21:03
Zde je rozpis jednotlivých tutoriálů podle úrovně obtížnosti.
Základy:
Mapping 1. část - Nastavení hammeru
Mapping 2. část - Přehled funkcí
Rady, triky
Mapping 3. část - První místnost
Jak udělat vodu
Jak na žebřík
Mírně pokročilé:
…
|
|
4dead2.wad
Autor: datnessX
Téma: 4dead2.wad
07.05.2012 / 22:17
Tak jsem první co tu nahrává textury, doufám, že ne poslední :)
Název: 4dead2.wad
Tag: Left 4 Dead 2
Typ souboru: Textury
Popis: Kvalitní textury ze hry Left 4 Dead 2 (Valve). Kvalita je až 100% a všechny jsou v rozlišení 512x512. Pokud je použijete, doporučuji je zmenšit o 50% to znamená v…
|
datnessX |
1
| 77
|
15.05.2012 / 21:49
Autor: DarkKillerus
Autor: DarkKillerus
Téma: 4dead2.wad
15.05.2012 / 21:49
Vyzerajú dobre. AJ ja asi nejake .wad nahrám.
|
File read failre
Autor: Barts
Téma: File read failre
13.05.2012 / 21:02
Keď urobím mapu a vložím vlstné textúry,zkomilujem a pustím csko spustám mapu, ale skôr ako mi nabehne tam mi vypne csko a vypíše : File read failre. Čo s tým je ?
|
Barts |
3
| 113
|
15.05.2012 / 13:46
Autor: VOLUMEcz
Autor: VOLUMEcz
Téma: File read failre
15.05.2012 / 13:46
Bylo to těma texturama. Byly moc velké a neupravené (zbytečně moc černých prostor). Proto jsem vám je zmenšil na 512x384.
Textury vyzkoušené ve VHE i přímo ve hře. Nyní bez problémů padání či ignorace zobrazení.
Shrnutí chyby:
Nedělejte zbytečně veliké textury (maxim…
|
Res soubory
Autor: datnessX
Téma: Res soubory
16.03.2012 / 14:46
Pokud někdy budete chtít použít vlastní textury, modely nebo zvuky a budete chtít, aby se vaše mapa hrála na nějakém serveru, budete k tomu potřebovat RES soubor, který dá vědět serveru, jaké soubory má odesílat klientovi při stahování.
Soubor RES:
Vytvoříme si textov…
|
datnessX |
8
| 256
|
14.05.2012 / 23:23
Autor: Symb1
Autor: Symb1
Téma: Res soubory
14.05.2012 / 23:23
Alebo si stiahnut resgen s ktorym je to ovela lahsie a rychlejsie :))
|
Nejde zapnout mapa
Autor: Tr4GisSs
Téma: Nejde zapnout mapa
13.05.2012 / 20:18
když si chci zapnou moji mapu vypíše mi to toto
WARNING : couldn´t open program.wad
|
Tr4GisSs |
2
| 53
|
14.05.2012 / 15:07
Autor: VOLUMEcz
Autor: VOLUMEcz
Téma: Nejde zapnout mapa
14.05.2012 / 15:07
Není třeba hned reinstalovat.
To Tr4GisSs:
Najdi v počítači soubor, jenž se nazývá program.wad.
Pokud nevíš, kde by mohl být, použij vyhledávání přes start.
Jakmile jej nalezneš, tak ho stačí vložit do složky cstrike (cstrike_czech). Poté by to mělo jít…
|
35hp knife mapa
Autor: Barts
Téma: 35hp knife mapa
08.05.2012 / 18:42
Mam otázku ako spraviť na mape aby každý hráč mal 35hp?
|
Barts |
1
| 96
|
08.05.2012 / 20:47
Autor: VOLUMEcz
Autor: VOLUMEcz
Téma: 35hp knife mapa
08.05.2012 / 20:47
Ahoj!
Klikni na entitiy tool a vpravo v roletkovém menu vyber game_player_hurt.
Následně umísti tuto entitu někam do mapy a rozklikni nastavení pomocí ALT + ENTER.
A nastav.
Name: game_playerspawn
Damage: 65
Dodělej mapu, zkomiluj a můžeš hrát s 35 hp :)
|
Mapping 3. část - První místnost
Autor: datnessX
Téma: Mapping 3. část - První…
14.02.2012 / 23:19
První místnost
Tak se tedy můžeme vrhnout na naší první místnost. Ze začátku budete mít možná problémy, ale zanedlouho uvidíte, že na tom skoro nic není.
Horší je když doděláte mapu a při kompilaci najdete leak, noční můru všech mapperů. :)
…
|
datnessX |
9
| 779
|
07.05.2012 / 16:10
Autor: nuoo
Autor: nuoo
Téma: Mapping 3. část - První…
07.05.2012 / 16:10
Ještě něco, furt nemůžu udělat stěnu,mám to ve prostřed a né po celé šířce
|
Jak udělat vodu
Autor: datnessX
Téma: Jak udělat vodu
21.02.2012 / 15:44
Než vodu vytvoříme, měli bychom si vybrushovat jednoduché koryto v mapě.
Vybereme si texturu NULL a vytvoříme si koryto jako na obrázku:
Koryto zaplníme brushem, který bude představovat vodu, a ten potom otexturujeme nějakou texturou vody (filt "water"). Následně převedeme na func_water a parametry nastavíme takto:
…
|
datnessX |
3
| 321
|
07.05.2012 / 15:17
Autor: nuoo
Autor: nuoo
Téma: Jak udělat vodu
07.05.2012 / 15:17
Nejdřív si musím přečíst všechny základy, právě ted začínám :)
|
Zmiznúté entity
Autor: BlackJack
Téma: Zmiznúté entity
06.05.2012 / 18:45
Dobrý deň.
Zo dňa na deň mi zmizli všetký bodové entity na jednej mojej mape, ešte vo VHE (pozície hráčov, svetlá, modely apd.). Neviem čo s tým, skúšal som všeličo postláčať, vipnút-zapnúť a stále nič. Prosím poraďte, mapa je už skoro u konca a asi sa pod zem prepadnem ak…
|
BlackJack |
2
| 41
|
06.05.2012 / 20:01
Autor: BlackJack
Autor: BlackJack
Téma: Zmiznúté entity
06.05.2012 / 20:01
Hide Items mám odčiarknuté, skúšal som to aj začiarknuť ale nič. A ospravedlňujem sa, zabudol som povedať že to robí iba na tej jednej mape, a ked aplikujem entitu teraz (už po tom, čo mi to zmizlo) tak tá entity ide. Ale tie predtým (pre zmiznutím) stále nič.
|
zm_dustian_darkkillerus
Autor: DarkKillerus
Téma: zm_dustian_darkkillerus
01.05.2012 / 09:01
Nazov: zm_dustian_darkkillerus
Vl. Zvuky: Ne
Vl.Modely: Ne
Autor: DarkKillerus
Vl.Textury: GS reklama + Reklama Autora (mna xD)
Download: >TU<
Popis: Mapka je robená prevažne pomocou Dustovských textúr, je to stredná mapa ani veľka ani malá.
Slovo Autora: Robil som ju cez noc a snažil som sa čo najviac šetriť FPS no a…
|
DarkKillerus |
2
| 153
|
05.05.2012 / 22:00
Autor: VOLUMEcz
Autor: VOLUMEcz
Téma: zm_dustian_darkkillerus
05.05.2012 / 22:00
Popíšu jen své poznatky z mapy, kterých jsem si všiml hned při první prohlídce.
Všiml jsem si, že pár textur jsou zbytečně roztáhlé, příp. by roztáhnout potřebovaly.
Dále textury s oknem u spawnu se v rohu liší (výš, níž, takže do sebe nezapadají)
…
|
fy_ak47_winter_darkkillerus
Autor: DarkKillerus
Téma: fy_ak47_winter_darkkillerus
27.04.2012 / 18:36
Nazov: fy_ak47_winter_darkkillerus
Autor: Darkkillerus
Vl. modely: Ne
Vl. Zvuky: Ne
Vl Txt: Moja reklama :)
Dload: >TU<
Popis: Jednoducho povedané, malá fy mapka pre 12 hráčov. Hrá sa len z AK-47 a su tam aj 4 HE granáty. Je tam aj menší potrubný system.
Slovo Autora: Mapka bola spraven…
|
DarkKillerus |
1
| 116
|
05.05.2012 / 15:22
Autor: datnessX
Autor: datnessX
Téma: fy_ak47_winter_darkkillerus
05.05.2012 / 15:22
Není to až tak špatná mapka, mohl jsi na ní ale zapracovat trochu víc. Světla jsou divné a moc k sobě nesednou. Skybox je poušť a v mapě je sníh + sněží.
Červená chodba se mi taky moc nelíbí, moc kovu a jenom červená. Mapa je jinak celá taková nemastná neslaná, face nulov…
|
Deathrun_desert_temple
Autor: VOLUMEcz
Téma: Deathrun_desert_temple
29.04.2012 / 18:48
Deathrun_desert_temple
Mód: Deathrun
Autor: VOLUMEcz
Vl. txt: z 15% ANO (jsou zabalené přímo do mapy, nikoliv zvlášť přiložené)
Vl. mdl: NE
Vl. zvuky: 2/3 ANO
Popis mapy:
Mapa se odehrává v neoznačené poušti (jen já vím kde), kde byla nalezena
velmi stará jeskyně. Proto…
|
VOLUMEcz |
1
| 103
|
04.05.2012 / 19:56
Autor: datnessX
Autor: datnessX
Téma: Deathrun_desert_temple
04.05.2012 / 19:56
Tato mapa mě příjemně překvapila :), hodně se mi líbí pumpy na začátku CT spawnu :D, potom brushování stropu a světla taky v klidu :)
Nevšiml jsem si žádných chyb v brushování, entity jsou ozvučené, je tu tentokrát více prostoru, mapa nahodila alespoň minimální feeling.
M…
|
Mapa na JB
[1,2]
Autor: CSWolf
Téma: Mapa na JB
21.04.2012 / 21:51
Zdravím!
Chcel by som sa venovať výrobe nejakej mapy na JB mód. Nejdem sa zatiaľ zaujímať o výrobu rôznych atrakcií, to až neskôr :D. Teraz by ma zaujímalo, či má Mapper s takouto mapou nejaké špeciálne povinnosti. Či treba niečo nastavovať, vkladať, napr. aby tam fungovalo /smenu a podobne.…
|
CSWolf |
16
| 369
|
02.05.2012 / 18:47
Autor: CSWolf
Autor: CSWolf
Téma: Mapa na JB
02.05.2012 / 18:47
Ďakujem, myslel som, že som niečo pekne pokazil :D. A to som len mal Speed na 0 :D
|
Jak na výtah (mezi 2 patry)
Autor: VOLUMEcz
Téma: Jak na výtah (mezi 2 patry)
30.04.2012 / 02:05
Jak na výtah
Ahojte!
Možná Vás omrzely standartní žebříky z patra do patra, tak jako mě.
Pokud ano, čtete správně, jelikož dnes se naučíme vytvořit výtah mezi dvěmi patry.
Začneme tím, že vytvoříme podlahu + patro + zadní stěnu (můžete i ostatní stěny/zdi)
Následně si vytvoříme plo&scaron…
|
VOLUMEcz |
4
| 158
|
01.05.2012 / 11:24
Autor: datnessX
Autor: datnessX
Téma: Jak na výtah (mezi 2 patry)
01.05.2012 / 11:24
Fajný tutoš :)
Chválím, schvaluji a zařazuji do topicu Tutoriály.
|
jail_gamesites
Autor: nYcko
Téma: jail_gamesites
29.04.2012 / 22:01
Vaše postrehy a návrhy k nedokoncenej mape
http://uloz.to/xemaiNK/jail-gamesites-bsp (heslo 123)
vyberte si Tčko (lepsi spawn)
___________________________________________
Dokoncene mapy:
http://www.gamebanana.com/cs/maps/155956
http://www.gamebanana.com/cs/maps/155862
|
nYcko |
6
| 257
|
30.04.2012 / 12:24
Autor: nYcko
Autor: nYcko
Téma: jail_gamesites
30.04.2012 / 12:24
vsak este je co dokoncovat ked teraz som zacal :D mne ide o navrhy k mape...to ze treba dokoncit to mi je jasne a to ani nemusis pisat
|
instalacia
Autor: TexT
Téma: instalacia
29.04.2012 / 20:36
Ahoj , chcel som skusit to nainstalovat ... pri zvolenie miesta instalacie ma to nechce pustit dalej .. lebo mi to pise ze zaavam nepovoleny znak ... (nie nezadavam ho) tak ako na to ? :)
|
TexT |
1
| 51
|
29.04.2012 / 21:25
Autor: VOLUMEcz
Autor: VOLUMEcz
Téma: instalacia
29.04.2012 / 21:25
To se neinstaluje.
Pouze stáhni daný program, nastave jej a tvoř :)
Download s nastavením zde: >click<
|
fy_bunker
[1,2]
Autor: CSWolf
Téma: fy_bunker
14.04.2012 / 01:31
Zdravím!
Skúsil som prijať rady, ktoré som získal pri prezentovaní prvej mapy a skúsil som ju upraviť. No upravil som ju natoľko, že ju môžem poklada za inú mapu, preto aj tá nová téma. Tu sú detaily mapy:
Názov: fy_bunker
Autor: [W]olf
Mód: FY Maps, možn…
|
CSWolf |
16
| 672
|
21.04.2012 / 14:51
Autor: CSWolf
Autor: CSWolf
Téma: fy_bunker
21.04.2012 / 14:51
Ďakujem. Tak tu je aj ten RES, pre istotu.
ODKAZ NA STIAHNUTIE
Myslím, že teraz už je možné mapu hodiť na server, ak je ešte stále záujem. Potom teda dajte vedieť, admini.
|
.bmp ???
Autor: virusMD
Téma: .bmp ???
20.04.2012 / 19:45
Ahoj, prosim Vás, poraďte mi někdo jak mam vytvořit nobé soubory .bmp. Smazaly se mi ze složky a kdyzž jsem je z koše obnovil na stejný místo, tak to nepomohlo.
Dík, vMD
|
virusMD |
0
| 111
|
20.04.2012 / 19:45
Autor: virusMD
Autor: virusMD
Téma: .bmp ???
20.04.2012 / 19:45
Ahoj, prosim Vás, poraďte mi někdo jak mam vytvořit nobé soubory .bmp. Smazaly se mi ze složky a kdyzž jsem je z koše obnovil na stejný místo, tak to nepomohlo.
Dík, vMD
|
hammer
Autor: Rybka
Téma: hammer
15.04.2012 / 14:18
ide hammer aj bez CS-ka ?
|
Rybka |
3
| 158
|
19.04.2012 / 08:43
Autor: virusMD
Autor: virusMD
Téma: hammer
19.04.2012 / 08:43
SS vytvoříš normálně klávesou PrintScreen (PRTSC) na klávesnici. Pak ho hoď do malování a ulož. Otevřít SS potom můžeš i v jinym programu (photoshop, windows fotografie...)
Co se týče tý 1. otázky, mapu můžeš tvořit bez CS, ale nepůjde ti zpustit, nebudeš jí moct vyzkoušet (aby…
|
couldn ´t open program file.wad
Autor: CSWolf
Téma: couldn ´t open program file…
17.04.2012 / 19:13
Zdravím, po skompilovaní a spustení mapy to vypíše takúto chybovú hlášku(couldn ´t open program file.wad). Skúšal som preinštalovať CS aj Hammer, vymazaať z hammera všetky textúry, nahral som tam len tie základné, ktoré som mal po nainštalovaní CS-ka…
|
CSWolf |
5
| 119
|
18.04.2012 / 19:08
Autor: CSWolf
Autor: CSWolf
Téma: couldn ´t open program file…
18.04.2012 / 19:08
Takže, na základe rady z inej stránky venovanej tvorbe máp sa mi podarilo problém vyriešiť, ale je to len "núdzové riešenie"...stačilo pri kompilácii pripísať k CSG príkaz ´wadautodetect, takže to bude vyžadovať len textúry použité priamo v mape :). Ak by ste ale našli in…
|
35hp_crypt
Autor: datnessX
Téma: 35hp_crypt
14.03.2012 / 02:05
Název mapy: 35hp_crypt
Pro jaké módy je mapa vytvořena: knife servers
Autor: DatnessX
Vlastní textury: Ano
Vlastní modely: Ne
Vlastní zvuky: Ne
Popis mapy: Kruhová knife aréna. Ve středu se nachází dřevěná budova. Po celé mapě naleznete různé barely, krabice a překá…
|
datnessX |
7
| 443
|
18.04.2012 / 18:05
Autor: CSWolf
Autor: CSWolf
Téma: 35hp_crypt
18.04.2012 / 18:05
Už sa hodnotí v percentách...
|
Soubor nenalezen ?
Autor: virusMD
Téma: Soubor nenalezen ?
15.04.2012 / 16:08
Ahoj, vyskytl se mi malý problémek. Mapa mi přestala fungovat jakmile jsem dodal textury s vodou. Když jsi chci rozběhnout mapu na zkoušku, tak mi to napíše:
The command failed. Windows reported the error:
"systém nemůže nalézt uvedený soubor."
Můžeme mi prosím někdo poradit ?
díky, vMD
|
virusMD |
3
| 139
|
16.04.2012 / 20:48
Autor: virusMD
Autor: virusMD
Téma: Soubor nenalezen ?
16.04.2012 / 20:48
Tak sem zjistil, že se mi sazaly soubory .bmp:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "c:\Program Files\s\steamapps\biovirusmd\counter-strike\"
** Executing...
** Command: C:\Users\UIVATE~1\Desktop\VALVEH~1\hlcsg.exe
** Parameters: "c:\users\uživatel\desktop\valve hammer editor\de_dust_vmd12"
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
…
|
Fy_snowydepot
Autor: VOLUMEcz
Téma: Fy_snowydepot
13.04.2012 / 09:51
Název: Fy_snowydepot
Mód: FY (po pár úpravách by mohly: Aim, Paintball, Fun, SW)
Autor: VOLUMEcz
Vl. txt: Ne
Vl. mdl: Ne
Vl. zvuky: Ne
Slovo autora:
Menší mapa udělána pro Fy v zimním prostředí.
Po příkazu cl_weather "1" do konzole uvidíte i přidáný sníh :…
|
VOLUMEcz |
5
| 263
|
13.04.2012 / 18:19
Autor: CSWolf
Autor: CSWolf
Téma: Fy_snowydepot
13.04.2012 / 18:19
Netvrdím, že to nemôže byť len u mňa :). Každopádne mne sa to deje nielen na Tvojej mape, aj na kadejakých ostatných :). Ale to bol len detail.
|
Prográmky na mapy
Autor: BaseGameReC
Téma: Prográmky na mapy
13.04.2012 / 06:56
Mohl bych se zeptat teda jaký prográmky na mapy existují? Vyčetl jsem jenom ten Valve hamer editor jinak nic...
…
|
BaseGameReC |
1
| 143
|
13.04.2012 / 08:23
Autor: HCZselF
Autor: HCZselF
Téma: Prográmky na mapy
13.04.2012 / 08:23
ValveHammer Editor
Decompilers
Custom Lightstyle Generator
Darkulator
GenSurf
Leak Marker
Map text edit
Overview Description Generator
RAD Editor
Revolver
Structure Maker
Terrain Generator
Zabralo mi to asi 10 vteřin...
Zamykám
|
Multimanager
Autor: datnessX
Téma: Multimanager
11.04.2012 / 18:09
Dnes si ukážeme, jak zpustit více událostí najednou v různých časových intervalech. Používá se k tomu entita multi_manager.
Všechny entity, které mají kolonku Name, mohou být použity.
Některé z nich si tedy vytvoříme: ambient_generic (zvuk), env_sprite (efekt), func_button (spouštěc…
|
datnessX |
3
| 133
|
12.04.2012 / 16:36
Autor: CSWolf
Autor: CSWolf
Téma: Multimanager
12.04.2012 / 16:36
Hmmm...no neviem,. mne sa tie zvuky zapli všetky naraz na začiatku keď som sa pripojil a bol len v specte...ale ako som dal Not Toggled(skúšal som, čo už, nikto tu nebol) a potom mi to šlo...
|