Příspěvek: 1
• Stránka 1 z 1
Cheater Rukahore-RaXyN VALVE_0:0:1786189205
#23 "Rukahore-RaXyN" 345 VALVE_0:0:1786189205 21 20:12 27 0
1. Wallhack (WH) – Sledování přes zdi
Tohle je nejčastější. Hráč se chová, jako by viděl skrz textury.
03:15 – Sledování modelu: Hráč míří přímo na model nepřítele přes stěnu, i když ten se nehýbe a nedělá hluk.
04:20 – Prefire: Vyloženě vystřelí zlomek sekundy předtím, než nepřítel vyjde zpoza rohu, aniž by ho mohl slyšet (např. v katakombách na Dust2).
06:45 – Ignorování flashů Dostal plný flash, ale přesto přesně zamířil a zabil hráče, který na něj vyběhl. To značí "NoFlash" cheat.
08:10 – Změna směru: Běžel někam, ale v momentě, kdy se nepřítel za rohem zastavil nebo otočil, on okamžitě změnil směr, aby ho překvapil zezadu.
09:30 – Míření na "hluchý" roh: Hráč běží s nožem, ale těsně před rohem, kde čupí nepřítel (který celou dobu mlčí), vytáhne zbraň a vyjde už v zamíření (tzv. pre-aim).
10:15 – Fake peek (Cuknutí): Hráč se chystá vyběhnout, ale v momentě, kdy si nepřítel za zdí vytáhne granát nebo se otočí, cheater okamžitě vyrazí. Reaguje na vizuální info, které nemůže mít.
11:05 – Wallbang pokusy: Hráč střílí do bedny nebo do tenké zdi přesně v místech, kde se nachází model protihráče, i když tam ten hráč předtím nebyl viděn ani slyšen.
12:40 – Ignorování nebezpečných pozic: Hráč úplně ignoruje standardní "kempy" (místa, kde se běžně čeká), ani se tam nepodívá, protože díky WH ví, že jsou prázdné. Jde najisto jen tam, kde někdo je.
14:20 – Ukazování cesty granátem: Hráč hází HE granát nebo Flash přesně "na tělo" nepřítele, který se nachází za texturou, aniž by měl jakékoliv zvukové info.
15:55 – Změna stylu střelby: Na dálku střílí po jedné kulce, ale jakmile se nepřítel za zdí přiblíží k rohu, začne full-auto (spray), aby ho "chytil" hned v první milisekundě.
17:10 – Sledování přes více zdí: Hráč běží a jeho crosshair kopíruje pohyb nepřítele, který je o dvě místnosti dál. Tohle je nejjasnější důkaz u nekvalitních cheaterů.
18:30 – Zmatené pobíhání při více nepřátelích: Když jsou za zdí dva, cheater často cuká zaměřovačem mezi jejich modely, protože se nemůže rozhodnout, na koho vyběhne dřív.
19:45 – Odjištění granátu podle pohybu: Začne odjišťovat flashbang přesně ve chvíli, kdy se nepřítel za rohem rozhodne k ústupu, aby ho trefil v pohybu.
21:15 – Kempování proti přesile: Pokud jdou na něj tři, ani se nepohne. Pokud jde jeden, okamžitě vyběhne. Ví přesně počty a pozice bez jediného radaru nebo zvuku.
Tohoto hráče jsem nahlašoval adminovi Marcus[JB].
Demo máte na HLTV 20. 02. 09:17 de_dust2 20226-2602200917-de_dust2.dem.zip
1. Wallhack (WH) – Sledování přes zdi
Tohle je nejčastější. Hráč se chová, jako by viděl skrz textury.
03:15 – Sledování modelu: Hráč míří přímo na model nepřítele přes stěnu, i když ten se nehýbe a nedělá hluk.
04:20 – Prefire: Vyloženě vystřelí zlomek sekundy předtím, než nepřítel vyjde zpoza rohu, aniž by ho mohl slyšet (např. v katakombách na Dust2).
06:45 – Ignorování flashů Dostal plný flash, ale přesto přesně zamířil a zabil hráče, který na něj vyběhl. To značí "NoFlash" cheat.
08:10 – Změna směru: Běžel někam, ale v momentě, kdy se nepřítel za rohem zastavil nebo otočil, on okamžitě změnil směr, aby ho překvapil zezadu.
09:30 – Míření na "hluchý" roh: Hráč běží s nožem, ale těsně před rohem, kde čupí nepřítel (který celou dobu mlčí), vytáhne zbraň a vyjde už v zamíření (tzv. pre-aim).
10:15 – Fake peek (Cuknutí): Hráč se chystá vyběhnout, ale v momentě, kdy si nepřítel za zdí vytáhne granát nebo se otočí, cheater okamžitě vyrazí. Reaguje na vizuální info, které nemůže mít.
11:05 – Wallbang pokusy: Hráč střílí do bedny nebo do tenké zdi přesně v místech, kde se nachází model protihráče, i když tam ten hráč předtím nebyl viděn ani slyšen.
12:40 – Ignorování nebezpečných pozic: Hráč úplně ignoruje standardní "kempy" (místa, kde se běžně čeká), ani se tam nepodívá, protože díky WH ví, že jsou prázdné. Jde najisto jen tam, kde někdo je.
14:20 – Ukazování cesty granátem: Hráč hází HE granát nebo Flash přesně "na tělo" nepřítele, který se nachází za texturou, aniž by měl jakékoliv zvukové info.
15:55 – Změna stylu střelby: Na dálku střílí po jedné kulce, ale jakmile se nepřítel za zdí přiblíží k rohu, začne full-auto (spray), aby ho "chytil" hned v první milisekundě.
17:10 – Sledování přes více zdí: Hráč běží a jeho crosshair kopíruje pohyb nepřítele, který je o dvě místnosti dál. Tohle je nejjasnější důkaz u nekvalitních cheaterů.
18:30 – Zmatené pobíhání při více nepřátelích: Když jsou za zdí dva, cheater často cuká zaměřovačem mezi jejich modely, protože se nemůže rozhodnout, na koho vyběhne dřív.
19:45 – Odjištění granátu podle pohybu: Začne odjišťovat flashbang přesně ve chvíli, kdy se nepřítel za rohem rozhodne k ústupu, aby ho trefil v pohybu.
21:15 – Kempování proti přesile: Pokud jdou na něj tři, ani se nepohne. Pokud jde jeden, okamžitě vyběhne. Ví přesně počty a pozice bez jediného radaru nebo zvuku.
Tohoto hráče jsem nahlašoval adminovi Marcus[JB].
Demo máte na HLTV 20. 02. 09:17 de_dust2 20226-2602200917-de_dust2.dem.zip
- Nowes
- Amatér

- Příspěvky: 35
- Registrován: 12 bře 2024, 18:28
Cheater Rukahore-RaXyN VALVE_0:0:1786189205
A uz jsi vyzkousel treba tohle? 
-

Rumcajz - Patriot

- Příspěvky: 97323
- Registrován: sob 29.led 1999 0:11:22
Příspěvek: 1
• Stránka 1 z 1
Kdo je online
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků
