Příspěvek: 1
• Stránka 1 z 1
Jinx
Jinx

utržená ze řetězu
CHAMPION SPOTLIGHT
Role: Adc
RP: 975
IP: 6300
SCHOPNOSTI
Rozjeď to! (Passivka)

Když Jinx způsobí poškození nepřátelskému šampionovi nebo věži, k jejichž zničení dojde do 3 sekund poté, získá výrazný bonus k rychlosti pohybu.
Přehazovačka! (Q)

Dosah: Na sebe
Jinx má různé základní útoky v závislosti na tom, zda střílí rotačním kulometem Rotačákem, nebo raketometem Rakeťákem. Útoky Rotačákem jí zvyšují rychlost útoků. Útoky Rakeťákem zase způsobují plošné poškození, mají větší dosah a spotřebovávají manu.
Jinx si vymění zbraně.
Raketomet: Základní útoky působí 110 % poškození cíli i všem okolním nepřátelům, získají dosah a spotřebovávají manu.
Rotační kulomet: Základní útoky navíc poskytují bonus k rychlosti útoků po dobu 2,5 sek. Tento efekt se může nasčítat až 3krát pro celkový bonus 30/55/80/105/130 %. Jednotlivé stupně po jednom opadávají. Pokud Jinx změní zbraň na raketomet, bude se bonus vztahovat jen na první útok.
Prásk! (W)

Dosah: 1450
Z Práskače, své energetické pistole, střílí Jinx výboje, které způsobí poškození prvnímu zasaženému protivníkovi, zpomalí jej, a pokud není maskovaný, ukážou ho na mapě.
Jinx vystřelí energetický výboj, který prvnímu zasaženému nepříteli způsobí fyzické poškození, odhalí jej (pokud není maskovaný) a zpomalí ho na 2 sekundy.
Plamenné chroustače! (E)

Dosah: 900
Jinx hodí řadu znehybňovacích granátů, které po 5 sekundách explodují a zasažené nepřátele zapálí. Plamenné chroustače se zakousnou do nepřátelských šampionů, kteří na ně vstoupí, a znehybní je.
Jinx hodí 3 znehybňovací granáty, které po kontaktu s nepřátelskými šampiony explodují, na 1,5 sekundy cíl znehybní a okolním nepřátelům způsobí v průběhu 1,5 sek. magické poškození. Chroustače vydrží 5 sekund.
Super mega smrtící raketa! (R)

Dosah: 25000
Jinx vystřelí přes mapu super raketu, které se během letu zvyšuje poškození, jež způsobí. Raketa vybuchne, jakmile zasáhne nějakého nepřátelského šampiona, a způsobí poškození všem okolním protivníkům v závislosti na tom, kolik zdraví jim chybí.
Jinx vystřelí raketu, jejíž síla se během 1. sekundy letu zvyšuje. Raketa vybuchne poté, co zasáhne prvního nepřátelského šampiona, a způsobí mu fyzické poškození plus bonusové poškození za jeho chybějícího zdraví. Okolním nepřátelům je způsobeno 80 % tohoto poškození.
MYTOLOGIE
Smyslem Jinxina života je šířit chaos. Nepřemýšlí přitom nad následky a v jejích stopách kráčí zmatek a panika. Tato bláznivá a impulzivní kriminálnice nejvíc ze všeho nenávidí nudu a s nesmírnou radostí rozpoutává vlastní nepředvídatelné peklo na místě, které je podle jejího názoru nejnudnější ze všech: v Piltoveru. Její arzenál smrtících hraček dokáže vyčarovat ty nejjasnější exploze a nejhlasitější výbuchy - pokud možno k úděsu a překvapení zoufalých úřadů. Jinx je stále o krok před svými pronásledovateli. S oblibou si přitom pohrává s piltoverskými strážci pořádku - obzvlášť s Vi.
Piltover byl dlouho znám jako město pokroku, kde vládl mír a pořádek. Tento klid však vzal zasvé, když dorazila jistá kriminálnice, jakou dosud nikdy nikdo neviděl. Tajemná banditka spáchala v rychlém sledu řadu loupeží, při nichž za sebou nechala děsivou spoušť a ohrozila celé město. Jeho obyvatelé se ještě dlouho vzpomatovávali z nejhoršího zločinného řádění v dějinách Piltoveru.
Jak se nesmyslné násilnosti postupně šířily celým městem, objevili se první očití svědkové, kteří delikventku zahlédli. Nikdo neměl tušení, odkud tato mladá žena přišla. Někteří v jejích zbraních spatřovali stopy piltoverských magitechnologií, jiní zase tvrdili, že chodí v oblečení typicky zaunského střihu. Protože jí v patách vždy kráčely potíže, začali jí nešťastníci, kteří jí zkřížili cestu, říkat synonymem pro smůlu: Jinx.
Zatímco se Jinxino řádění stupňovalo, Caitlyn, šerifka z Piltoveru, vyhlásila stav ohrožení a zorganizovala obří zátah po celém městě. Jinx ovšem nezůstala své pověsti nic dlužna. Za svůj další cíl si vybrala piltoverskou pokladnici - nejzabezpečenější budovu v celém městě, a vyzvala na souboj nejdrsnější policistku v celém místním sboru. Nastříkala na fasádu karikaturu Viiny tváře a naškrábala datum i čas plánovaného útoku. Otevřeně tak strážkyni zákona vyzvala, aby se jí pokusila v loupeži zabránit.
Vi byla odhodlaná zavřít troufalou provokatérku za mříže. Trpělivě hlídala a čekala před pokladnicí, dokud nenadešla Jinxina chvíle. Usměvavá ničitelka dodržela svůj nahrubo načmáraný slib a skutečně přišla. Vi věděla, že teď má jedinečnou příležitost banditku polapit, a tak ji začala pronásledovat budovou. Během honičky se probourávala jednou zdí za druhou, zatímco Jinx s veselým chichotáním evakuovanou pokladnici zapalovala svými výbuchy. Vi se nakonec podařilo zahnat kriminálnici v trezoru do kouta, Jinx však ještě neřekla poslední slovo. Se šíleným smíchem vypálila salvu raket, čímž na obě dvě strhla celou budovu.
Když se polámaná Vi z rozvalin konečně vyhrabala, nebylo po Jinx ani stopy. A aby byla její potupa ještě větší, ze zničené pokladnice nezmizela ani unce zlata. Místo toho nechala kriminálnice své oblíbené strážkyni pořádku vzkaz na rozloučenou - výzvu viditelnou skrz čerstvý otvor v piltoverské zástavbě. Městské osvětlení vytvářelo prostý posměšek: „Nikdy mě nechytíš.“ Když Vi tento vzkaz četla, zaslechla v dálce smích své nové úhlavní nepřítelkyně. Pak se město poprvé ve svých dějinách ponořilo do naprosté temnoty.
„Jasně, hned ti budu věnovat veškerou pozornost! Smůla... žádná na tebe nezbyla!“
--Jinx
STAVĚNÍ POSTAVY
KLIKNI PRO ZOBRAZENÍ KOMPLETNÍ STAVBY POSTAVY
SKINY
Jinx
Mafia Jinx (975 RP)
Firecracker Jinx (1350 RP)

utržená ze řetězu
CHAMPION SPOTLIGHT
Role: Adc
RP: 975
IP: 6300
SCHOPNOSTI
Rozjeď to! (Passivka)

Když Jinx způsobí poškození nepřátelskému šampionovi nebo věži, k jejichž zničení dojde do 3 sekund poté, získá výrazný bonus k rychlosti pohybu.
Přehazovačka! (Q)

Dosah: Na sebe
Jinx má různé základní útoky v závislosti na tom, zda střílí rotačním kulometem Rotačákem, nebo raketometem Rakeťákem. Útoky Rotačákem jí zvyšují rychlost útoků. Útoky Rakeťákem zase způsobují plošné poškození, mají větší dosah a spotřebovávají manu.
Jinx si vymění zbraně.
Raketomet: Základní útoky působí 110 % poškození cíli i všem okolním nepřátelům, získají dosah a spotřebovávají manu.
Rotační kulomet: Základní útoky navíc poskytují bonus k rychlosti útoků po dobu 2,5 sek. Tento efekt se může nasčítat až 3krát pro celkový bonus 30/55/80/105/130 %. Jednotlivé stupně po jednom opadávají. Pokud Jinx změní zbraň na raketomet, bude se bonus vztahovat jen na první útok.
Prásk! (W)

Dosah: 1450
Z Práskače, své energetické pistole, střílí Jinx výboje, které způsobí poškození prvnímu zasaženému protivníkovi, zpomalí jej, a pokud není maskovaný, ukážou ho na mapě.
Jinx vystřelí energetický výboj, který prvnímu zasaženému nepříteli způsobí fyzické poškození, odhalí jej (pokud není maskovaný) a zpomalí ho na 2 sekundy.
Plamenné chroustače! (E)

Dosah: 900
Jinx hodí řadu znehybňovacích granátů, které po 5 sekundách explodují a zasažené nepřátele zapálí. Plamenné chroustače se zakousnou do nepřátelských šampionů, kteří na ně vstoupí, a znehybní je.
Jinx hodí 3 znehybňovací granáty, které po kontaktu s nepřátelskými šampiony explodují, na 1,5 sekundy cíl znehybní a okolním nepřátelům způsobí v průběhu 1,5 sek. magické poškození. Chroustače vydrží 5 sekund.
Super mega smrtící raketa! (R)

Dosah: 25000
Jinx vystřelí přes mapu super raketu, které se během letu zvyšuje poškození, jež způsobí. Raketa vybuchne, jakmile zasáhne nějakého nepřátelského šampiona, a způsobí poškození všem okolním protivníkům v závislosti na tom, kolik zdraví jim chybí.
Jinx vystřelí raketu, jejíž síla se během 1. sekundy letu zvyšuje. Raketa vybuchne poté, co zasáhne prvního nepřátelského šampiona, a způsobí mu fyzické poškození plus bonusové poškození za jeho chybějícího zdraví. Okolním nepřátelům je způsobeno 80 % tohoto poškození.
MYTOLOGIE
Smyslem Jinxina života je šířit chaos. Nepřemýšlí přitom nad následky a v jejích stopách kráčí zmatek a panika. Tato bláznivá a impulzivní kriminálnice nejvíc ze všeho nenávidí nudu a s nesmírnou radostí rozpoutává vlastní nepředvídatelné peklo na místě, které je podle jejího názoru nejnudnější ze všech: v Piltoveru. Její arzenál smrtících hraček dokáže vyčarovat ty nejjasnější exploze a nejhlasitější výbuchy - pokud možno k úděsu a překvapení zoufalých úřadů. Jinx je stále o krok před svými pronásledovateli. S oblibou si přitom pohrává s piltoverskými strážci pořádku - obzvlášť s Vi.
Piltover byl dlouho znám jako město pokroku, kde vládl mír a pořádek. Tento klid však vzal zasvé, když dorazila jistá kriminálnice, jakou dosud nikdy nikdo neviděl. Tajemná banditka spáchala v rychlém sledu řadu loupeží, při nichž za sebou nechala děsivou spoušť a ohrozila celé město. Jeho obyvatelé se ještě dlouho vzpomatovávali z nejhoršího zločinného řádění v dějinách Piltoveru.
Jak se nesmyslné násilnosti postupně šířily celým městem, objevili se první očití svědkové, kteří delikventku zahlédli. Nikdo neměl tušení, odkud tato mladá žena přišla. Někteří v jejích zbraních spatřovali stopy piltoverských magitechnologií, jiní zase tvrdili, že chodí v oblečení typicky zaunského střihu. Protože jí v patách vždy kráčely potíže, začali jí nešťastníci, kteří jí zkřížili cestu, říkat synonymem pro smůlu: Jinx.
Zatímco se Jinxino řádění stupňovalo, Caitlyn, šerifka z Piltoveru, vyhlásila stav ohrožení a zorganizovala obří zátah po celém městě. Jinx ovšem nezůstala své pověsti nic dlužna. Za svůj další cíl si vybrala piltoverskou pokladnici - nejzabezpečenější budovu v celém městě, a vyzvala na souboj nejdrsnější policistku v celém místním sboru. Nastříkala na fasádu karikaturu Viiny tváře a naškrábala datum i čas plánovaného útoku. Otevřeně tak strážkyni zákona vyzvala, aby se jí pokusila v loupeži zabránit.
Vi byla odhodlaná zavřít troufalou provokatérku za mříže. Trpělivě hlídala a čekala před pokladnicí, dokud nenadešla Jinxina chvíle. Usměvavá ničitelka dodržela svůj nahrubo načmáraný slib a skutečně přišla. Vi věděla, že teď má jedinečnou příležitost banditku polapit, a tak ji začala pronásledovat budovou. Během honičky se probourávala jednou zdí za druhou, zatímco Jinx s veselým chichotáním evakuovanou pokladnici zapalovala svými výbuchy. Vi se nakonec podařilo zahnat kriminálnici v trezoru do kouta, Jinx však ještě neřekla poslední slovo. Se šíleným smíchem vypálila salvu raket, čímž na obě dvě strhla celou budovu.
Když se polámaná Vi z rozvalin konečně vyhrabala, nebylo po Jinx ani stopy. A aby byla její potupa ještě větší, ze zničené pokladnice nezmizela ani unce zlata. Místo toho nechala kriminálnice své oblíbené strážkyni pořádku vzkaz na rozloučenou - výzvu viditelnou skrz čerstvý otvor v piltoverské zástavbě. Městské osvětlení vytvářelo prostý posměšek: „Nikdy mě nechytíš.“ Když Vi tento vzkaz četla, zaslechla v dálce smích své nové úhlavní nepřítelkyně. Pak se město poprvé ve svých dějinách ponořilo do naprosté temnoty.
„Jasně, hned ti budu věnovat veškerou pozornost! Smůla... žádná na tebe nezbyla!“
--Jinx
STAVĚNÍ POSTAVY
KLIKNI PRO ZOBRAZENÍ KOMPLETNÍ STAVBY POSTAVY
SKINY
Jinx
Mafia Jinx (975 RP)
Firecracker Jinx (1350 RP)
-
Sarmi - Mistr
- Příspěvky: 536
- Registrován: 30 led 2013, 15:18
Příspěvek: 1
• Stránka 1 z 1
Kdo je online
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků