{{ flash.text }}

Analýza jednotlivých classů

Napsal dne 16.09.2014 pro sekci WOW
World of Warcraft nám ponúka veľké možnosti ak môžme hru hrať a ako si ju môžme užiť. Snáď tou najzákladnejšou je možnosť vybrať si z niekolkých rôznych tried tzv CLASS. Aké máte možnosti a podrobnosti o každej z nich nájdete vo vnútri novinky
  • Warrior – Bojovník: Ako už z názvu vyplýva Warrior bojuje so svojimi zbraňami zblízka. Používa všetky zbrane (okrem Wand=čarodejná palička) a môže nosiť všetky druhy oblečenia (cloth=látkové, leather=kožené, mail=brnenie a plate=pancierové brnenie).

Nemá manu ale zúrivosť (rage) a tú priamoúmerné získava, keď niekomu spôsobí stratu na životoch (damage) alebo ho nepriateľ poraní. Warior bojuje v 3 postojoch (z ang. stance) a jeho schopnosti sa preto delia na tie, ktoré využíva v jednom, dvoch ale aj všetkých postojoch.

POSTOJE:

  1. Battle stance – základný postoj: bojovníkove útoky získavajú 10% prieraznosť brnením
  2. Defensive stance – obranný postoj: bojovníkov damage – škoda ktorú spôsobí nepriateľovi je zredukovaná o 10% ale aj strata na životoch je zmenšená o 10%
  3. Berserker stance – agresívny postoj: bojovník má o 3% vyššiu šancu dať kritický útok (dvojnásobný), ale jeho strata na životoch sa zvýši o 10%

Bojovníkove TALENTY:

  1. Arms – talenty hlavne pre Battle stance
  2. Fury – talenty hlavne pre berserker stance
  3. Protection – talenty hlavne pre defensive stance a tankovanie

Z toho čo tu bolo povedané sa dá vytušiť postavenie bojovníka (warriora) medzi ostatnými triedami. Warrior môže byť neúprosný bojovník, ktorý dokáže sposobiť nepriatelovi veľkú stratu na životoch (HP z ang. hit points) za krátky čas, ale aj ten, ktorý láka nepriateľov, aby na neho útočili (či už NPC alebo iných hráčov) = tank, lebo má často najviac života (HP) a najsilnejší armor-plate.

  • Paladin – Paladin na blízko, používa vačšinu zbraní a všetky druhy oblečenia. Používa manu na pridanie rôznych "sealov", ktoré obohacujú jeho útoky o ďalšie efekty, blessingov, ktoré podporujú jeho spolubojovníkov a tzv. "healy", ktoré liečia spolubojovníkov alebo seba. Je známy ako bojovník svetla, teda niečo medzi warriorom a priestom.

Paladinove TALENTY:

  1. Holy (zameranie hlavne na liečivé kúzla)
  2. Protection (obranné kúzla, tankovanie a jednoručné zbrane)
  3. Retribution (útočné kúzla a boj s obojručnými zbraňami)
  • Rogue – Zlodej (Vrah) Môžete si ho predstaviť ako "nindžu", bojuje z blízka, špecializovaný na držanie dvoch zbraní, s ktorými útočí veľmi rýchlo. Používa schopnosť Stealth (stealth z ang. neviditeľnosť), pri ktorom je ho veľmi ťažké zbadať a dokáže spôsobiť z neho najviac DMG (damage z ang. poškodenie). Využíva energiu (po ang. energy), ktorá pred bojom plná (zvyčajne 100), postupne sa míňa aj dopĺňa za určitý čas. Taktiež využíva špeciálne útoky "kombá" (po ang. combo), ktoré môže použiť, len keď má "combo pointy". Sú to body, ktoré získava útokmi. Účinok "komb" je tým väčší, čím viac má kombo pointov na nepriateľovi. Môže nosiť len Leather (kožené) a Cloth (látkové) brnenie.

Rougove TALENTY

  1. Assassination (vylepšuje zakončovacie údery po nazbieraní kombo bodov a silu jedov-poisonov)
  2. Combat (zlepšovanie úderov, ktoré pridávaju kombo body)
  3. Subtlety (špeciálne omračujúce útoky a útoky z neviditeľnosti (stealth))
  • Mage – Mág je trieda používajúca manu na boj a kúzla, špecialuzuje sa na Fire (oheň), Ice (ľad) a Arcane (tajomný) štýl boja. Je to útočník na ďiaľku pričom voči útoku zbraňou (napr. Warrior) sú slabí ale majú určité kúzla ktorými sa môžu proti blízkemu útoku brániť a taktiež môžu použiť kúzlo Blink, ktoré ich v momente dostane určitý usek dopredu v smere uhla pohľadu.

Mágove TALENTY

  1. Arcane – zameranie na "Arcane" kúzla (spotrebúva veľa many, lebo ´čaruje veľmi rýchlo)
  2. Frost – zameranie na ľadové kúzla (maju menší základný DMG ako Fire alebo Arcane kúzla (ale kritický sa vyrovná), ale majú prídavné účinky napr. spomalenie, zmrazenie)
  3. Fire – zameranie na Ohnivé kúzla (veľký DMG pri použití + ďalší DOT)
  • Priest – Kňaz sa zameriava hlavne na liečenie ale taktiež s pomocou špecializacie Shadow môže mať vynikajúci dmg.

Priestove TALENTY

  1. Discipline – doplnková talent strom, vylepšuje hlavne buffy, intellect a redukuje trvanie niektorých debuffov
  2. Holy – vylepšuje efekty liečivých kúziel a ich dosah, znižuje ich manu.
  3. Shadow – Vylepšuje PvP priesta, zvyšuje poškodenie temných kúziel, ich dosah a redukuje ich manu
  • Hunter – Lovec je primárne určený na útok z diaľky (luky, kuše a pušky). O boj na blízko sa stará jeho "pet" – zvieratko.
  • Druid – pán prírody Druid je postava, ktorá spĺňa viacero funkcií. Je kúzelník (balance talenty=balance druid),ktorý používa silu prírody, bojovník (feral talenty=feral druid), keď sa premení na zviera (napr. mačacia forma-tiger=cat form, medveďa=bear form, havrana=travel form) ale aj schopný liečiteľ (restoration talenty=restoration druid), ktorý môže liečiť seba aj iných hráčov.
  • Shaman je tiež hybridná postava vdaka tomu ze moze byť Heal, Spell dmg dealer a Melle dmg dealer. Využíva totemy so 4 podstatami ktore mu (a ostatnim v parte alebo raide) pridavaju +staty. Podstaty sú ohen, Zem, Voda a Vzduch. Kazdy shaman moze vyvolat este elementalou. Jeden je Earth podstaty (skor na tankovanie pretoze ma taunt a dobre prebera aggro) a druhy je Fire podstavy (skor na dmg pretoze pali protivnikou v jeho blizkosty a casti fire novy)
  1. Elemental  – kúzelník určení na spell DMG
  2. Restoration – kúzelník určení na healovanie seba a ostatných pomocou nature healov. Ma Earth shield ktory healuje vas alebo kto ho ma na sebe (mozete ho dat na priatela) a je perfektny healer vdaka svojim chain healom (healom co zasiahne viac targetou) a tiez je dobry na jeden target vdaka postupnim healom z riptide, earthliwing silnim healing waeavom.
  3. Enhancement – DMG dealer s melle zbraňami. Najvätši dmg dava enha shaman pomocou windfury (ocaruje svoje zbrane a pomocou toho ma šancu ze dá útok vylepšení vzdušnou chakrou). Vdaka novym talentom moze enha vyvolat este 2 minionou (vlkou) ktory mozu pridat sebe a vam +60%ms maju stun na 2sec a plosne aggro. Enha shaman je vyborny do PvP ale je tiez perfektny do PvE
  • Warlock – černokňažník (temný kúzelník) Používa silné kliatby, ktorými dokáže oslabiť každého súpera. (Affliction kúzla) vyvoláva si na pomoc démonov (imp, voidwalker, succubus, felhunter, felguard) – Demonology kúzla. a taktiež má kúzla, ktorými vie vážne poraniť súpera (destruction) Tieto kúzla sú hlavne ohnivé a niektoré učinkujú na veľkú plochu.
  • Death Knight – Rytier smrti je tzv. "hrdinský class" zameraný hlavne na boj zblízka, ale dokáže súpera zraňovať aj z diaľky a zraňovať ho chorobami a magickými efektami a tiež si ho čo najdlhšie udržať pri sebe.

Death Knightove TALENTY:

  1. Blood – zlepšuje efektivitu Death Knightových schopnsotí na boj zblízka, ale i shopnosť liečiť Death Knighta počas boja
  2. Frost – talenty určené halvne na tankovanie a rýchly boj zblízka
  3. Unholy – tieto talenty zvyšujú efektivitu chorôb, ktorými Death Knight infikuje súpera, ale aj jeho odolnosť voči mágií, no predovšetkým zvyšujú silu jeho petov, ktorých si dokáže povolať.
     
napsat komentář
komentářů: {{ comment.owner.comments }}
{{ comment.created }} VIP
{{ comment.text }}
Komentář byl smazán
komentářů: {{ comment.owner.comments }}
{{ reply.created }} VIP
{{ reply.text }}
Komentář byl smazán
napsat komentář