{{ flash.text }}
sponzor gamesites.cz

Ovládanie hier myšlienkami? V budúcnosti realita

Napsal TheProfessor dne 30.01.2021 pro sekci GS
Budúcnosť pre nás ľudí predstavuje obrovské prekvapenia a prináša rôzne novinky ako si uľahčiť život. Toto platí najmä aj vo svete technológii kde trendy sa neustále posúvajú a takmer každý deň počúvame nové a nové inovácie. V tomto prípade nezaostáva ani spoluzakladateľ spoločnosti Valve, Gabe Newell. Valve, ako všetci dobre vieme, je firma ktorá nám priniesla skvelé videohry, ako náš milovaný Counter Strike, vďaka ktorému môžeme spoločne hrávať tu na Gamesites. V tomto článku si ale priblížime aké má spolumajiteľ Gabe Newell plány do budúcnosti s počítačmi a ako na tom intenzívne pracuje.

Ako ste sa už z nadpisu dozvedeli, je možné, že v budúcnosti budeme naše počítače ovládať a nastavovať úplne jednoduchšie a novým spôsobom. Vedci a experti na technológie testujú nový systém ako ovládať počítač myšlienkami, teda mozgom. Pre niekoho nepredstaviteľné a pre niekoho možno čoskoro realita. Konkrétne sa tento pokus snaží dokázať americký počítačový programátor a podnikateľ Gabe Newell. Už minulý rok sa vyjadroval na tému ovládanie počítača cez myšlienky, no v tomto období podstúpil množstvo rozhovorov, kde povedal, že plánuje tento cieľ dosiahnuť.

Valve sa v poslednej dobe sústreďuje práve na zdokonalenie systému BCI (Brain-computer interface), ktorý je kľúčový pri dosiahnutí tohto cieľa. Ide o neuralink, neurálne rozhranie, ktoré prepojuje mozog s počítačom. Cieľom tohto systému je dosiahnuť vzájomnú komunikáciu medzi biologickým mozgom a umelým zariadením. Systém má dokázať prečítať ľudské telo a mozgové signály, aby mohol následne vyhodnotiť jeho emocionálny stav a podľa toho nastaviť rôzne parametre v počítači. Táto technológia by sa mala využívať pomocou špeciálneho headsetu, ktorý už pôsobí ako zo scifi filmu.

Povedzme si teda príklad ako by mohla táto zaujímavá technológia fungovať. Gabe Newell sa vyjadril, že hlavne by chcel poskytnúť lepší a zároveň bezpečnejší zážitok pre hráčov. Počas hrania počítačovej hry by mal systém vyhodnotiť či sa hráč nudí a tým by zvýšil úroveň obtiažnosti, alebo na druhej strane príliš trápi, čím by automaticky znížil túto obtiažnosť.

Okrem gameplay nastavení by mal systém posúdiť aj určité parametre na základe zdravotného stavu a prispôsobiť tak nastavenia, aby hráča nezaťažovali rôzne problémy ktoré sa vyskytujú pri hraní. Jedná sa napiklad o vertigo alebo motion sickness, kde mozog niekedy nedokáže zosúladiť signály s našim telom a pri FPP hrách si naše telo myslí, že sa tiež hýbeme a následne sa nám zatočí hlava alebo dokonca príde nevoľno. Či už takáto technológia bude naozaj nápomocná a nepoškodí nám mozog, alebo celkové zdravie sa žiaľ ešte nedozvieme, no posúďte sami, či by ste chceli vyskúšať takúto novinku.

napsat komentář
komentářů: {{ comment.owner.comments }}
{{ comment.created }} VIP
{{ comment.text }}
Komentář byl smazán
komentářů: {{ comment.owner.comments }}
{{ reply.created }} VIP
{{ reply.text }}
Komentář byl smazán
napsat komentář