{{ flash.text }}

Recenzia - Call of Duty:Ghosts

Napsal dne 16.09.2014 pro sekci GS
Ako je zvykom, aj tento rok vyšlo znovu ďalšie "nové" Call of Duty od hlavných vývojárov Infinity Ward a spoločnosti Activision. Ako všetci vieme, vývojári chceli reštartovať sériu a prísť s novým titulom Ghosts, aby mohli pokrstiť next-gen konzoly čo najlepším zážitkom z hry. Podarilo sa im to? - Viac v článku.

Čo viac si človek, ktorý vyrába hry môže priať? Mať reklamu od Eminema, nádhernú Megan Fox v Live Action trailery a marketing taký dobrý, že aj s priemernou hrou dokážete zarábať milióny. To je život tejto značky už od roku 2007, keď vyšlo prelomové Modern Warfare 1, teda COD4. Odvtedy sa robí Call of Duty na tom istom základe a tento krát to nie je taktiež výnimka.

SINGLEPLAYER

Jedno musíme uznať, že pri CoD bol singleplayer vždy najlepšiou zložkou hry a aj v tomto smere porážalo svojich súperov. Keďže sa Modern Warfare séria ukončila, Infinity Ward zostrojili celkom nový príbeh, postavy a svet. Na zostrojenie deja si zavolali hollywoodskeho režiséra Stephena Gaghana, ktorý má aj Oscara za jeho produkcie. Príbeh bol zasedený do blízkej budúcnosti, ktorá nebude vôbec ružová. Takmer celú planétu zbombardovali rakety z okolia vesmírnej stanice a na Zemi vznikla nová vláda a rozdelenie. Tam sa príbeh začína a ďalej nebudem pokračovať, kvôli spojlerom.  Akcia, akcia a akcia. Budem sa aj ja opakovať, ale celý príbeh je ako "béčkový" akčný film, na ktorý sme už pri Call of Duty zvyknutí. Budeme teda bojovať za jednotku Ghosts, v ktorej na začiatku ešte vaša postava nefiguruje, ale spolu s jej bratom sa tam neskôr dostanete a budete sa snažiť zachrániť svet pred mocou federácie a ich skazených plánov. V tejto jednotke sa nachádza tuším 6 členov z toho 1 bývalý, ktorý bude hrať dôležitú úlohu v príbehu. Pri misiách Vás samozrejme bude sprevádzať aj vycvičený vlčiak Riley, ktorý bude veľmi nápomocný pri plnení úloh a zabíjaní nepriateľov. Môžete ho pri niektorých misiách ovládať pomocou kamery a na povel štekať, čím odvrátite pozornosť, plaziť sa, alebo zaútočiť na protivníka. V kampani narazíme na rôzne prostredia ako džungľa, morské prostredie, vesmír, mestá Ameriky, základňu Ghosts a Federácie a rôzne iné. S prostredím súvisí aj dynamika/fyzika prostredia, ktorá je asi najlepšia zo všetkých CoD, ale stále ma svoje chyby. Či už zemetrasenia, záplavy, či búrajúce sa budovy (iba v SG) sú dobrým spestrením gamaplayu. V hre sa zlepšila AI, no nie až natoľko, aby sme boli ohromení. Budete sa pretĺkavať cez mnoho nepriateľov, ktorí sa prekvapivo nespawnujú každých 5 sekúnd a nevybiehajú priamo na Vás počas plnenia úloh. Informácia, že kampaň trvá necelých 5 hodín, ma spočiatku zarazila, pretože som si myslel, že tvorcovia konečne budú rozmýšľať a dajú hráčom dlhší herný zážitok. Dúfajme, že na budúci rok to nebude menej ako 3 hodiny. Na druhej strane, celú hru kazí dojem zo starého enginu a rovnakého konceptu, ktorý už roky funguje v tejto hre. Síce sa každý rok pokúšajú vývojári vynovovať 15 rokov starý Quake3 engine, ale stále je to málo, pretože takáto hra sa podobá na rok 2009, kde by to bola menšia novinka. No necháme technické záležitosti tak a prejdem ďalej. Zhrnul by som to tak, že kampaň je postavená na emóciách hráča, ktorý si rýchlo obľúbi hlavné postavy a jednotku Ghosts a prediera sa cez enemies a nascriptovanými scénkami. Popritom sledujeme zápletku v cut-scénkach medzi misiami a zisťujeme čo sa vlastne stalo a dostávame nové informácie. Už keď som pri cut-scénach, tak tie su spracované podľa môjho názoru výborne (pozrite tu). Keďže sa príbeh odohráva v blízkej budúcnosti, tak nenájdeme až také "nové" zbrane, ako v Black Ops 2, ale sú tam aj novinky inšpirované práve týmto predchodcom. V hre nemáte žiadnu možnosť meniť rozhodnutia, alebo ovplyvniť príbeh. Dlho už ma nudia QTE (quick time eventy), ktorými len dáte signál ku ďalšiemu scriptu - napríklad zabiť nepriateľa, či rozbiť sklo a tak ďalej, ale to je zase len problém enginu. Po zvukovej stránke je Ghosts nadpriemerné, ich zvukový engine je na rozdiel od toho grafického vylepšený  a ako to už dlho funguje, soundtrack k hre je vždy výborný, tento rok tam pridal aj pár trackov Eminem.

1.misia - "Ghost stories"

8/10

MULTIPLAYER

Túto hru mám na Xbox360, čo nie je až taká výhoda, preto ju hodnotím z tohto pohľadu. Začnem mapami - je ich dokopy 15, z toho je jedna ako bonus keď ste si hru predobjednali, alebo zaplatili si season pass. Na prvý pohľad je vidieť, že multiplayer zase robilo Infinity Ward, pretože schéma máp sa podobá ModernWarfare sérii, vlastne - celý gameplay. V hre nájdete nové zbrane, nové killstreaky, perky, módy a nový systém create a soldier spolu s customizáciou.

Mapy

  • Chasm
  • Flooded
  • Free Fall (Bonus Map)
  • Freight
  • Octane
  • Overload
  • Prison Break
  • Seige
  • Sovereign
  • Stonehaven
  • Strikezone
  • Stormfront
  • Tremor
  • Warhawk
  • Whiteout

Herné módy

  • Blitz
  • Cranked
  • Domination
  • Free-for-All
  • Grind
  • Hunted
  • Infected
  • Kill Confirmed
  • Search and Destroy
  • Search and Rescue
  • Team Deathmatch
  • + Ground War na nové konzoly a PC

Začnem s + multiplayeru :

  • "dynamika"  - na niektorých mapách, môžete otvárať nové priestory mapy, pocíť menšie zemetrasenie, nájsť zdarma care packages, niekde zmeniť celú vizáž mapy pomocou bomby
  • character customization - možnosti si upravovať vzhľad postavy, od hlavy až po celé uniformy, taktiež si môžete zvoliť ženský charakter...
  • ako som uviedol vyššie - nové perky, killstreaky atď, ale hlavne nové módy ako Cranked, Search & Rescue, Hunted, Blitz
  • namiesto UAV ( na radare vidíte enemies - killstreak) je takzvaný SAT COM, ktorý môžete umiestniť na zem, namiesto lietadla v iných dieloch CoD
  • nový look sniper rifles - už vidíme konečne aj periférne okraje spoza zbrane, taktiež bol odstránený toľko nenávidený a zároveň aj milovaný quickscoping, ale bohužiaľ, nedá sa to odstrániť na 100%, lenže v tomto MP je to vyriešené výborne a páči sa mi to

  • vykláňanie sa spoza rohov a tactical slide ( na kolenách )
  • systém hodnotenia - Squads (celkovo si môžete otvoriť 10 vojakov, každý ma svojev vlastný rank a level)
  • Squads pointy - za ktoré si otvárate zbrane, killstreaky atď, podľa vlastného výberu, nezáleží na levely (okrem perkov)

Mínusy muliplayeru :

  • príliš veľké mapy na obyčajný team deathmatch (6v6), vyriešil by to groundwar (9v9) ale na X360 tento mód nie je, ale tipujem, že IW ho pridajú neskôr, ako aj pridajú Search and Destroy, ktorý nemali v pláne dávať, ale na požiadanie hernej komunity 15.novembra dávajú update s opravením rôzných chýb a hlavne pridanie tohoto módu
  • spawny - to je jedna veľká katastrofa, hráči sa spawnujú za vaším chrbtom, zabijú Vás, o 2 sekundy sa spawnete zase niekde inde, ale bohužiaľ zase v tesnej blízkosti hráča, ktorý Vás zabije odzadu a vy môžete mať oči pre plač, vysoké killstreky sú takto nemožno splniteľné....
  • grafika - ako z roku 2009 a nižšie, čo som spomínal, jediné čo vyzerá na next-gen je svetlo, zeleň a Vaše ruky (pozor! na Xbox One a PC je grafika iná, omnoho lepšia - hodnotím X360)
  • mapy sú síce považované za dynamické, ale to sú maličkosti oproti BF je to veľký žart, ale v CoD gameplayi je to zmena, no chcelo by to oveľa viac možností... v niektorých mapách ani nenájdete nejakú spojitosť s dynamikou, celé by to malo byť lepšie a viac prešpekulované
  • dlhé expenie squad bodov na otváranie iných vecí...síce si môžete vytvoriť svoj vlastný vzhľad postavy, ale vydavatelia zabudli dodať, že musíte si ich odomknúť rôznymi challenges, čo je otravné
  • niekomu príde multiplayer rovnaký ako všetky prechádzajúce diely s pár vylepšeniami a má pravdu - je to tak na 70%...
  • drobnosti

Bonusová FreeFall mapa - gameplay

6,5/10

EXTINCTION

Tento mód bol ohlásený iba pár dní pred vydaním, IW chceli vytvoriť niečo podobné ako Treyarch zombíkov. Tak vytvorili mimozemšťanov, ktorí chcú obsadiť našu matičku Zem. V tomto kooperatívnom móde (btw. len 2 hráči na jednej konzole môžu hrať, čo ma sklamalo, pretože s kamarátmi sme hrali Zombies až 4 na jednej obrazovke a preto sme aj tento mód vynechali) budete zabíjať a pomaličky odbúravať mimozemské blokády, ktoré vytvárajú týchto alienov a pokúsite sa dostať von z mesta. K dispozícii máte rôzne zbrane a nástroje na vyplienenie týchto protivníkov ako aj rôzne pasce, ktoré môžete použiť proti nim. Niežeby to bolo zlé, nápad a ako prídavok je to dobrý, lenže sa mi zdá, že oproti Zombies to nemá až taký "drive".  Zatiaľ je iba 1 mapa, no myslím si, že do ďalších DLC balíkov prihodia IW aj ďalšie, mapa sa nachádza blízko pri Colorade. Ohodnoďte sami Cool.

5/10

SQUADS

Môžete bojovať proti AI - teda botom, na rozohratie, alebo vyskúšať zápasy so svojimi priateľmi proti reálnym protivníkom. Nič viac, nič menej, ak chcete vidieť detaily pozrite si krátke video.

Minimálne požiadavky na Call of Duty Ghosts (PC):

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ alebo lepšie
Pamäť: 6 GB RAM
HDD: 40 GB
Grafika: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 alebo lepšie
Zvuk: 100% DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
Internet: Broadband Internet pre Steam a Online Multiplayer

Čo je divné, že hra využije reálne iba 2-3GB RAM, lenže systém chce od Vás pri inštalácii až 6GB (Battefield iba 4GB RAM) inak nenainštalujete hru. Steam vracal peniaze hráčom, ktorí to nespustili.

- nový príbeh, prostredie, efekty

- extinction mód

- lepšie AI

- multiplayer, rôzne vylepšenia ako squads, character customization

- znovu starý engine, ktorý brzdí celú sériu -> hlavný a najväčší problém CoD

        - grafika na slabších PC, starých konzolách

        - multiplayer, síce je novší, ale nie je to ono

        - rôzne detaily ako lagy, pri x360/ps3 stále nie sú dedikované server...

        - krátka kampaň

        - niektoré nevýrazné mapy pri MP

        - cena? - 50€ za recyklovanie hry je myslím si dosť (konzoly)

 

Hra vyšla 5.11.2013 na tieto platformy - PC, X360, PS3, Wii u

Na XONE (22.11.2013) a PS4 (január/leden 2014?) takisto, ale tie ešte nie sú k dispozícii.

Cena : 49,99€/1499kč pre súčasné konzoly; 39,90€ pre PC a 59,99€ pre next-gen konzoly

CELKOVÉ HODNOTENIE :

7/10

     
napsat komentář
komentářů: {{ comment.owner.comments }}
{{ comment.created }} VIP
{{ comment.text }}
Komentář byl smazán
komentářů: {{ comment.owner.comments }}
{{ reply.created }} VIP
{{ reply.text }}
Komentář byl smazán
napsat komentář