Nevíte si rady? Ptejte se zde.

Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Okular96 » 02 úno 2014, 15:32

Zdravím, mám problém se spuštěním mapy. Po kopilaci zapnu cs, najdu si mapu a dám start a do konzole mi vyjede toto:
Usage:
Setmaster unavailable, start a server first.
NET Ports: server 27015, client 27005
Server IP address 192.168.0.105:27015
map change failed: 'Counter-Strike' not found on ser

a nic víc...

Předem děkuji za pomoc.
Uživatelský avatar
Okular96
Kolemjdoucí
Kolemjdoucí
 
Příspěvky: 5
Registrován: 28 led 2013, 22:07

Problém se spuštěním mapy

od Rumcajz » 02 úno 2014, 15:32

A uz jsi vyzkousel treba tohle? Rumcajz
Rumcajz
Rumcajz
Patriot
Rumcajz
 
Příspěvky: 97323
Registrován: sob 29.led 1999 0:11:22

Re: Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Luther » 02 úno 2014, 15:35

Když zkompiluješ mapu tak ti vyskočí textový dokument. Zkopíruj sem co je v něm. ;)
YT: http://www.youtube.com/user/CZLuther
Uživatelský avatar
Luther
Spamerův sluha
Spamerův sluha
 
Příspěvky: 1018
Registrován: 28 úno 2013, 21:15

Re: Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Okular96 » 02 úno 2014, 15:37

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike 1.map" "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1.map"


** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\COUNTE~1.6NO\hammer\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\PROGRA~1\COUNTE~1.6NO\hammer\hlcsg.exe "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1"
Entering D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%... (0.06 seconds)
SetModelCenters:
70%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.17 seconds)

Including Wadfile: \program files\counter-strike 1.6 non-steam\hammer\zhlt.wad
- Contains 1 used texture, 5.56 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike 1.6 non-steam\valve\halflife.wad
- Contains 17 used textures, 94.44 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike 1.6 non-steam\cstrike\cs_747.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (143 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike 1.6 non-steam\cstrike\cs_office.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (102 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike 1.6 non-steam\cstrike\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike 1.6 non-steam\cstrike\de_vertigo.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (19 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike 1.6 non-steam\cstrike\de_aztec.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SPECIAL_THANKS'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'THANKS'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (24 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\counter-strike 1.6 non-steam\cstrike\cs_dust.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (28 textures in wad)

Texture usage is at 0.15 mb (of 4.00 mb MAX)
0.30 seconds elapsed

----- END hlcsg -----




** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\COUNTE~1.6NO\hammer\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\PROGRA~1\COUNTE~1.6NO\hammer\hlbsp.exe "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1"

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)


SolidBSP [hull 0] 292 (0.06 seconds)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-139, 154,-380)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 84 (0.02 seconds)
Warning: === LEAK in hull 1 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-139, 154,-380)
SolidBSP [hull 2] 69 (0.00 seconds)
Warning: === LEAK in hull 2 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-139, 154,-380)
SolidBSP [hull 3] 85 (0.02 seconds)
Warning: === LEAK in hull 3 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-139, 154,-380)
0.22 seconds elapsed

----- END hlbsp -----




** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\COUNTE~1.6NO\hammer\hlvis.exe
** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\PROGRA~1\COUNTE~1.6NO\hammer\hlvis.exe "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1.log for the cause.

----- END hlvis -----




** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\COUNTE~1.6NO\hammer\hlrad.exe
** Parameters: -extra "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\PROGRA~1\COUNTE~1.6NO\hammer\hlrad.exe -extra "D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Program Files\Counter-Strike 1.6 Non-Steam\cstrike\maps\Counter-Strike 1.log for the cause.

----- END hlrad -----
Uživatelský avatar
Okular96
Kolemjdoucí
Kolemjdoucí
 
Příspěvky: 5
Registrován: 28 led 2013, 22:07

Re: Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Luther » 02 úno 2014, 15:45

Kromě leaku, který je teď nepodstatný, tam nic nevidím. Takže další možnost je, že zmáčkneš v Hammeru klávesy Alt + P ;) Buď ti vyskočí hláška No errors were found a nebo ti vyskočí seznam chyb, tak by bylo nejlepší to vyfotit, uložit a uploadnout screen třeba na http://www.leteckaposta.cz :)
YT: http://www.youtube.com/user/CZLuther
Uživatelský avatar
Luther
Spamerův sluha
Spamerův sluha
 
Příspěvky: 1018
Registrován: 28 úno 2013, 21:15

Re: Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Okular96 » 02 úno 2014, 15:48

stala se ta první možnost :/
Uživatelský avatar
Okular96
Kolemjdoucí
Kolemjdoucí
 
Příspěvky: 5
Registrován: 28 led 2013, 22:07

Re: Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Luther » 02 úno 2014, 15:55

Vypadá to, že problém není v mapě ale někde v CSku a s tím ti asi neporadím. ;)
YT: http://www.youtube.com/user/CZLuther
Uživatelský avatar
Luther
Spamerův sluha
Spamerův sluha
 
Příspěvky: 1018
Registrován: 28 úno 2013, 21:15

Re: Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Okular96 » 02 úno 2014, 15:57

Ok :) i tak Díky.
Uživatelský avatar
Okular96
Kolemjdoucí
Kolemjdoucí
 
Příspěvky: 5
Registrován: 28 led 2013, 22:07

Re: Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Okular96 » 02 úno 2014, 16:10

Už jsem na to přišel :) Chyba byla ve špatném pojmenování mapy.
Uživatelský avatar
Okular96
Kolemjdoucí
Kolemjdoucí
 
Příspěvky: 5
Registrován: 28 led 2013, 22:07

Re: Problém se spuštěním mapy

Příspěvekod Luther » 02 úno 2014, 16:15

Okular96 píše:Už jsem na to přišel :) Chyba byla ve špatném pojmenování mapy.

Tak to by mě v životě nenapadlo, taková drobnost. :oops: :D

e.by Smoula: Sme 2 :D Jinak přesunuto do vyřešených problémů
YT: http://www.youtube.com/user/CZLuther
Uživatelský avatar
Luther
Spamerův sluha
Spamerův sluha
 
Příspěvky: 1018
Registrován: 28 úno 2013, 21:15


Zpět na Podpora

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků