Příspěvků: 7
• Stránka 1 z 1
de_dustk
Meno Mapy: de_dustk
Mód: Furien
Autor: R3MIX
Vlastné textury/modely/sprity/obloha/zvuky: nie
Popis Mapy: Mapa prerobená z mapy de_dust2. Je veľmi podobná až na jedno: je o trošku väčšia. Ako vždy sú tam 2 planty A a B. Stažil som cestu k plantom a sú o trošičku bližšie pri sebe, takže CT nebudú mať problém. Furienom som sťažil to, že sa im až tak dobre nebudú robiť strafy (ale samozrejme dajú sa
). Ctčkam som sa trošku snažil stažiť ísť na TXT, takže sa tam len tak nedostanú. Kempenie je podobné ako v dust2, je ich tam trošku viac.
Link na stiahnutie: http://uloz.to/x4Lkaqpk/de-dustk-by-r3mix-rar
Screeny: Screenshoty sú vložené pramo v složke. Dúfam že vám to nevadí
(Ak hej stačí napísať)
Pekný zvyšok dňa !
Mód: Furien
Autor: R3MIX
Vlastné textury/modely/sprity/obloha/zvuky: nie
Popis Mapy: Mapa prerobená z mapy de_dust2. Je veľmi podobná až na jedno: je o trošku väčšia. Ako vždy sú tam 2 planty A a B. Stažil som cestu k plantom a sú o trošičku bližšie pri sebe, takže CT nebudú mať problém. Furienom som sťažil to, že sa im až tak dobre nebudú robiť strafy (ale samozrejme dajú sa

Link na stiahnutie: http://uloz.to/x4Lkaqpk/de-dustk-by-r3mix-rar
Screeny: Screenshoty sú vložené pramo v složke. Dúfam že vám to nevadí

Pekný zvyšok dňa !

-
R3MIX - Kolemjdoucí
- Příspěvky: 10
- Registrován: 30 led 2015, 18:51
Re: de_dustk
1) screenshoty se davaji online, aby se mohli ostatni podivat bez nutnosti stahovat mapu
ja osobne vetsinu map nestahuju (treba to bude i tim, ze tu jsou mapy se stejnym jmenem)
2) osobne Furien nehraju, ale mapa vypada dobre
ja osobne vetsinu map nestahuju (treba to bude i tim, ze tu jsou mapy se stejnym jmenem)
2) osobne Furien nehraju, ale mapa vypada dobre
Miluju rozmanitost života. Každý den mě někdo nasere novým způsobem.
-
Abit - Kazatelův učeň
- Příspěvky: 383
- Registrován: 08 říj 2014, 17:03
Re: de_dustk
Takže... Na začiatok sa ťa chcem spýtať či si tento užívatel - http://gamebanana.com/members/1415994
Mapa bola postnutá na gamebanana pred šiestimi dnami
Odpíš, ak je to tvoja mapa, napíšem hodnotenie.
Mapa bola postnutá na gamebanana pred šiestimi dnami

Odpíš, ak je to tvoja mapa, napíšem hodnotenie.
-
WARNING - Mistr
- Příspěvky: 550
- Registrován: 19 kvě 2013, 18:11
- Bydliště: Bratislava
Re: de_dustk
Len aby 
Okej, tak teda začnem v hodnotení
Budem to sem dávať tak, ako som robil screeny, čiže začneme tým, že mapa je v celku pekná a prepracovaná. No nie pre moje oko kritika
ale nie
Zopár menších/väčších chybičiek:
Na tieto svetlá si použil zlé textúry. Tie tmavé textúry blikajú a tie textúry toho samotného "svetla" by mali svietiť (vyžarovať svetlo) tak, že tam netreba dávať ani light
Tuto si asi trošku moc pretiahol func_bomb_target, lebo tam, kde stojím mi išlo plantnúť bombu.
Ako píšeš mapa je pre furien. Toto miesto by podla mňa nemalo byť na móde furien. Je to len možnosť na kemp...
Na všetkých oblúkoch doporučujem zarovnať textúry. Vid obrázok
A to tak, že si označíš všetky bloky, z ktorých sa skladá oblúk, dáš Toggle texture application a všetky hodnoty nastavíš tak, ako je na blokoch vedľa.
Si si istý že to malo byť takto? Neviem, ale mne sa to nejak nepáči, skôr by som ten spodný blok nezrezával... Ale je to na tebe
Trošku bugy svetla/tieňov: KLIK, KLIK, KLIK
Postupne sa dostávame k najzákladnejšiemu problému. A to je ten, že keď som si hodil gravitáciu na 100 (neviem aká je na furiene), tak som sa mohol dostať hore na bloky a postupne aj mimo mapu, kedže si spravil okolo celej mapy jeden veľký skybox. KLIK, KLIK, KLIK, KLIK, KLIK,

Okej, tak teda začnem v hodnotení

Budem to sem dávať tak, ako som robil screeny, čiže začneme tým, že mapa je v celku pekná a prepracovaná. No nie pre moje oko kritika

Zopár menších/väčších chybičiek:
Na tieto svetlá si použil zlé textúry. Tie tmavé textúry blikajú a tie textúry toho samotného "svetla" by mali svietiť (vyžarovať svetlo) tak, že tam netreba dávať ani light

Tuto si asi trošku moc pretiahol func_bomb_target, lebo tam, kde stojím mi išlo plantnúť bombu.
Ako píšeš mapa je pre furien. Toto miesto by podla mňa nemalo byť na móde furien. Je to len možnosť na kemp...
Na všetkých oblúkoch doporučujem zarovnať textúry. Vid obrázok
A to tak, že si označíš všetky bloky, z ktorých sa skladá oblúk, dáš Toggle texture application a všetky hodnoty nastavíš tak, ako je na blokoch vedľa.
Si si istý že to malo byť takto? Neviem, ale mne sa to nejak nepáči, skôr by som ten spodný blok nezrezával... Ale je to na tebe

Trošku bugy svetla/tieňov: KLIK, KLIK, KLIK
Postupne sa dostávame k najzákladnejšiemu problému. A to je ten, že keď som si hodil gravitáciu na 100 (neviem aká je na furiene), tak som sa mohol dostať hore na bloky a postupne aj mimo mapu, kedže si spravil okolo celej mapy jeden veľký skybox. KLIK, KLIK, KLIK, KLIK, KLIK,
-
WARNING - Mistr
- Příspěvky: 550
- Registrován: 19 kvě 2013, 18:11
- Bydliště: Bratislava
Re: de_dustk
všimol som si toho skyboxu.. ale niak mi bugoval program a nechcelo mi to opraviť..
-
R3MIX - Kolemjdoucí
- Příspěvky: 10
- Registrován: 30 led 2015, 18:51
Re: de_dustk
Nesouhlasím s tvým popisem. De_dust2 znám velice dobře a tahle mapa ji není ani trochu podobná. Jediné co mají obě mapy podobný, až stejné, jsou použité textury
Začnu vyjímečně negativy aneb tím co se mi nelíbí:
- Některé oblouky a detaily jsou dělaný dost jemně ale například schody jsou dost "vysoké" a nemají upravenou texturu (že jsou jen z jedné narozdíl od klasických schodů na dust mapách)
- Nelíbí se mi umíštění, velikost a použité textury světel. Ta tmavá část by měla být spíše z "rezavé" textury (jako u dust map) ne z animované blikající. Vypadá to extrémně odporně. Další věc je ta, že by textura měla vyzařovat z textury (úpravou souboru lights.rad) http://nahraj.to/VmJ
- Tady ty oblouky ve spojení s okny se k sobě absolutně nehodí http://nahraj.to/VmK
- Tady mě zase příjdou tyto krabice příliš velké a hnusně přesahují před okraj zídky. Buď bych je zmenšíl nebo obsolutně odebral pryč. http://nahraj.to/VmL
- Zde se mi nelíbí hned dvě věci. Ta první je přechod z jedné textury do druhé skoro uprostřed místnosti. Tou druhou jsou oba oblouky u schodu, které nepochopitelně přesahují. http://nahraj.to/VmM
- Nelíbí se mi příliš tlustý žebřík + jeho textura na bokách. Nelíbí se mi ani všechny krabice, které jsou po celé mapě http://nahraj.to/VmH
+ Libí se mi asi jen ten fakt, že je to de_dust mapa
+/- Pochybuji o tvém autorství. Autor mě příjde spíše jako španělského původu
Navíc tvá neochota a "výmluva" mě akorát utvrzuje.
Hodnocení: 5% (Aspoň za funkční plant zony)
Začnu vyjímečně negativy aneb tím co se mi nelíbí:
- Některé oblouky a detaily jsou dělaný dost jemně ale například schody jsou dost "vysoké" a nemají upravenou texturu (že jsou jen z jedné narozdíl od klasických schodů na dust mapách)
- Nelíbí se mi umíštění, velikost a použité textury světel. Ta tmavá část by měla být spíše z "rezavé" textury (jako u dust map) ne z animované blikající. Vypadá to extrémně odporně. Další věc je ta, že by textura měla vyzařovat z textury (úpravou souboru lights.rad) http://nahraj.to/VmJ
- Tady ty oblouky ve spojení s okny se k sobě absolutně nehodí http://nahraj.to/VmK
- Tady mě zase příjdou tyto krabice příliš velké a hnusně přesahují před okraj zídky. Buď bych je zmenšíl nebo obsolutně odebral pryč. http://nahraj.to/VmL
- Zde se mi nelíbí hned dvě věci. Ta první je přechod z jedné textury do druhé skoro uprostřed místnosti. Tou druhou jsou oba oblouky u schodu, které nepochopitelně přesahují. http://nahraj.to/VmM
- Nelíbí se mi příliš tlustý žebřík + jeho textura na bokách. Nelíbí se mi ani všechny krabice, které jsou po celé mapě http://nahraj.to/VmH
+ Libí se mi asi jen ten fakt, že je to de_dust mapa
+/- Pochybuji o tvém autorství. Autor mě příjde spíše jako španělského původu

Hodnocení: 5% (Aspoň za funkční plant zony)
YT: http://www.youtube.com/user/CZLuther
-
Luther - Spamerův sluha
- Příspěvky: 1018
- Registrován: 28 úno 2013, 21:15
Příspěvků: 7
• Stránka 1 z 1
Kdo je online
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků